19.03.2025
Cистема безмаркерного отслеживания камеры Sony OCELLUS.
Cистема предназначена для виртуального производства и визуальных эффектов.
Традиционное отслеживание часто требует маркеров, инфракрасных маяков или базовых станций, что усложняет настройку и требует много времени.
OCELLUS упрощает процесс с помощью Visual SLAM, позволяя отслеживать камеру в реальном времени без дополнительного оборудования.
Эта система разработана как решение plug-and-play. Она легко интегрируется со светодиодными объемами, зелеными экранами и средами дополненной реальности для более плавного и эффективного рабочего процесса.
Виртуальное производство полностью изменило то, как снимаются фильмы и телешоу. Вместо того, чтобы путешествовать в отдаленные места или строить огромные декорации, кинематографисты теперь могут снимать актеров перед светодиодными объемами — огромными стенами экранов высокого разрешения, которые отображают цифровую среду в реальном времени.
Это удивительный инструмент, но есть одна большая загвоздка: движение камеры должно точно соответствовать перспективе цифрового фона.
В противном случае, если отслеживание не является абсолютно надежным, иллюзия разваливается.
Съемки на зеленом экране имеют ту же проблему. Без точного отслеживания художники VFX вручную воссоздают движение камеры на этапе постобработки, что является трудоемким и утомительным процессом.
Sony OCELLUS (ASR-CT1) устраняет эту догадку, захватывая движение камеры и метаданные объектива в реальном времени и отправляя данные напрямую в Unreal Engine и другие платформы рендеринга.
Существуют и другие решения для отслеживания, но у каждого есть свои недостатки.
Инфракрасный захват движения требует контролируемой студийной среды, в то время как инерционные системы отслеживания могут со временем дрейфовать и требуют частой повторной калибровки.
Некоторые краны и тележки включают встроенное отслеживание, но они работают только с определенными настройками.
Варианты потребительского уровня, такие как HTC Vive Ultimate Tracker, хорошо подходят для VR и захвата движения, но они не предлагают интеграцию метаданных объектива или профессиональную поддержку камеры.
Sony OCELLUS выделяется тем, что представляет собой гибкое, профессиональное решение без маркеров, которое можно использовать где угодно.
Система построена на основе трех ключевых компонентов: сенсорного блока, блока обработки и опционального кодировщика объектива.
Каждая часть играет свою роль в обеспечении точного отслеживания камеры в реальном времени для виртуального производства, дополненной реальности и съемок с большим количеством визуальных эффектов.
Сенсорный блок небольшой, легкий и предназначен для установки в любом месте.
Он оснащен пятью датчиками изображения, которые отслеживают движение во всех направлениях с помощью Visual SLAM.
В отличие от традиционных систем слежения, OCELLUS не нуждается в инфракрасных маркерах или базовых станциях — он просто отображает окружающую среду в реальном времени. Даже если только один датчик улавливает характерные точки, система все равно отслеживает плавно.
Processing Box подключается к камере через один кабель SDI, извлекая метаданные объектива, временной код и информацию о синхронизации.
Он имеет OLED-экран для отслеживания статуса в реальном времени. Порты включают Genlock, временной код, SDI вход/выход и кодеры объектива.
Это упрощает интеграцию в профессиональную производственную установку без дополнительного оборудования.
Если ваш объектив не выводит метаданные, в дело вступает дополнительный Lens Encoder.
Он крепится к объективу и отслеживает настройки масштабирования, фокусировки и диафрагмы, отправляя данные через 7-контактный разъем LEMO в Processing Box. Это означает, что даже ручные кинообъективы могут быть полностью интегрированы в виртуальный производственный рабочий процесс.
OCELLUS предоставляет два способа обработки данных отслеживания. Вы можете транслировать их в прямом эфире через Ethernet в Unreal Engine или другое программное обеспечение VFX или сохранять файлы отслеживания FBX на карте памяти SDXC для постобработки в Maya, Blender, Nuke или After Effects.
Такая гибкость делает его полезным как для рабочих процессов в реальном времени, так и для постобработки, что снижает необходимость в ручных исправлениях отслеживания позже.
Sony выходит на рынок отслеживания камер с системой, которая выглядит хорошо спроектированной для виртуального производства, дополненной реальности и создания фильмов с большим количеством визуальных эффектов.
Возможность захватывать метаданные объектива, работать без маркеров и хранить файлы отслеживания FBX делает ее отличным выбором для высококлассных производств, которым нужен оптимизированный рабочий процесс.
Официальная презентация OCELLUS (ASR-CT1) состоится 6 апреля на выставке NAB 2025 в Лас-Вегасе, где Sony продемонстрирует все возможности камеры.
Цена и доступность
Sony OCELLUS поступит в продажу по цене $35,000.00*.
*Указана цена от производителя, не является публичной офертой.
by News pro.sony
ОФОРМИТЬ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ЗАКАЗ ВЫШЕУКАЗАННОГО ОБОРУДОВАНИЯ МОЖНО НА САЙТЕ ИЛИ ПОЗВОНИТЕ НАМ:
8 (495) 783-6025
8 (800) 555-6025